Polityka prywatności
W skrócie: Heist In 30 nie ma kont, reklam ani śledzenia. Postęp i ustawienia zostają na twoim urządzeniu. Żeby naprawiać awarie i widzieć, które poziomy są za trudne, gra wysyła anonimowe raporty błędów (Sentry) i anonimowe statystyki gry (TelemetryDeck), przetwarzane w UE - oba możesz wyłączyć w ustawieniach. Jeśli kupisz pełną wersję, płatność obsługuje App Store albo Google Play, a zakup potwierdza RevenueCat na podstawie losowego identyfikatora utworzonego przez grę.
Kim jesteśmy
Ta polityka dotyczy gry Heist In 30 na iOS i Androida („gra”) oraz tych stron. Grę tworzy jej twórca („my”). Pytania o prywatność: i2p30mk@gmail.com.
Co zostaje na twoim urządzeniu
Żeby działać, gra zapisuje na urządzeniu:
- ustawienia: język, jasny lub ciemny motyw, wibracje, dźwięk oraz to, czy wysyłasz anonimowe statystyki i raporty błędów;
- twoje plany poziomów (szkice) i postęp.
Te dane zostają w pamięci gry na urządzeniu i nie są wysyłane do nas ani nikomu innemu. Nie ma zapisu w chmurze. Usunięcie gry usuwa te dane. Kopia zapasowa telefonu (iCloud, Google) może je zawierać - na zasadach tej usługi.
Czego gra nie zbiera
- żadnego konta ani logowania - nie pytamy o imię, e-mail ani numer telefonu;
- żadnych reklam, identyfikatora reklamowego ani śledzenia między aplikacjami i stronami;
- żadnej lokalizacji, kontaktów, zdjęć, aparatu ani mikrofonu.
Do gry nie jest potrzebny internet.
Raporty błędów i anonimowe statystyki
Oba są domyślnie włączone i w każdej chwili możesz je wyłączyć w grze: Ustawienia → „Anonimowe statystyki i raporty błędów”. Wyłączenie od razu zatrzymuje wysyłanie. Bez internetu nic nie jest wysyłane.
- Raporty błędów (Sentry). Gdy gra się zawiesi albo trafi na błąd, wysyła raport do Sentry - usługi monitorowania błędów firmy Functional Software, Inc., z danymi przechowywanymi w UE (Frankfurt). Raport zawiera błąd i miejsce w kodzie, wersję gry, system i jego wersję, model urządzenia, pamięć i język, ostatnie zdarzenia techniczne w aplikacji (np. przejście w tło) oraz losowy identyfikator instalacji. Nie zawiera imienia, e-maila, konta, identyfikatora reklamowego ani zrzutu ekranu, a Sentry jest ustawione tak, żeby nie zapisywać adresów IP. Gra informuje też Sentry o początku i końcu sesji, żebyśmy widzieli, ile sesji kończy się awarią. Polityka prywatności Sentry: sentry.io/privacy.
- Statystyki gry (TelemetryDeck). Gra wysyła krótkie sygnały do TelemetryDeck - usługi analitycznej firmy TelemetryDeck GmbH (Niemcy): otwarto poziom; rozpoczęto napad (który poziom, która próba, czy udało się uciec, ile gwiazdek, dlaczego plan się nie udał); otwarto ekran pełnej wersji; wynik zakupu albo przywracania (np. kupiono, anulowano). Każdy sygnał zawiera też wersję gry i systemu, model urządzenia, język oraz jednokierunkowo zahaszowany losowy identyfikator instalacji. TelemetryDeck nie zapisuje adresów IP ani żadnego surowego identyfikatora, więc statystyk nie da się powiązać z tobą. Polityka prywatności TelemetryDeck: telemetrydeck.com/privacy.
- Używamy tych danych tylko do znajdowania i naprawiania błędów oraz ulepszania poziomów i gry. Nie sprzedajemy ich, nie używamy do reklam i nie łączymy z innymi danymi. Podstawa prawna (RODO): nasz prawnie uzasadniony interes w grze, która działa i daje frajdę (art. 6 ust. 1 lit. f); w każdej chwili możesz się sprzeciwić przełącznikiem w ustawieniach. Sentry i TelemetryDeck przetwarzają dane w naszym imieniu; raporty błędów są przechowywane najwyżej 90 dni.
Zakupy
Pierwsze poziomy są darmowe. Resztę gry odblokowuje jednorazowy zakup pełnej wersji. Dopóki zakup nie jest dostępny w grze, gra nie łączy się z usługami zakupów i ta sekcja nie ma zastosowania.
- Płatność obsługuje Apple (App Store) albo Google (Google Play) na własnych zasadach i według własnych polityk prywatności. Nigdy nie widzimy danych karty, twojego imienia ani konta w sklepie.
- Potwierdzenie zakupu. Żeby sprawdzić, że masz pełną wersję, przywrócić ją na innym urządzeniu i cofnąć ją po zwrocie pieniędzy, gra korzysta z RevenueCat - usługi do obsługi zakupów firmy RevenueCat, Inc. Gdy otwierasz ekran zakupu, kupujesz lub przywracasz zakupy, a także przy starcie, jeśli masz już pełną wersję (żeby zauważyć zwrot), gra wysyła do RevenueCat: losowy identyfikator utworzony przez grę (niepowiązany z twoim imieniem ani kontem w sklepie), potwierdzenie zakupu ze sklepu (produkt, cena, waluta, data, kraj sklepu) i dane techniczne (platforma, wersja gry i systemu). Jak każda usługa internetowa, RevenueCat widzi też adres IP urządzenia. Polityka prywatności RevenueCat: revenuecat.com/privacy.
- Używamy tych danych tylko po to, żeby dać ci pełną wersję i odpowiedzieć na pytania o zakup. W panelu RevenueCat widzimy zakupy pod losowym identyfikatorem, nie pod twoim imieniem.
Wersje testowe
Wersje testowe dla testerów (nigdy wersja z App Store czy Google Play) mogą zapisywać na urządzeniu log planów i wyników. Log nie jest nigdzie wysyłany; tester może sam nam go przekazać przyciskiem „Eksportuj logi” w ustawieniach.
Dzieci
Gra nie jest przeznaczona dla dzieci poniżej 13 lat i nikogo nie prosi o dane osobowe. Raporty błędów i statystyki są anonimowe (wyżej) i można je wyłączyć w ustawieniach. Zakupy na urządzeniu dziecka podlegają kontroli rodzicielskiej sklepu (Zapytaj o zakup, Family Link).
Twoje prawa
Nie przechowujemy o tobie danych osobowych we własnych systemach, a raportów błędów i statystyk nie da się z tobą powiązać. W sprawie zapisów zakupów w RevenueCat napisz na i2p30mk@gmail.com - podaj datę zakupu, żebyśmy mogli go znaleźć. Masz też prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych (UODO).
Zmiany
Aktualizujemy tę stronę, zanim gra zacznie robić z danymi coś nowego. Data na górze pokazuje ostatnią zmianę.